Durch die Fernsehübertragung der Mondlandungen in den frühen 70er Jahren, wurde mein Interesse am Phantastischen geweckt. Zur Malerei kam ich über Bücher und Filme des SF-Genres. Ich wollte selbst solche Bilder von Raumschiffen und fremden Wesen besitzen!
Eine Tastatur aus echtem Holz kann man bei Orée kaufen. Ja, sie haben richtig gelesen: eine Tastatur aus Holz!
Die aus einem Holzblock handgefertigte Tastatur kostet 150,- Euro (zuzüglich Versand). Wählen kann man zwischen Nussbaum oder Ahorn! Es stehen sechs verschiedene Tastaturbelegungen (QWERTZ oder QWERTY) und drei verschiedenen Fonts (Fedra, Mrs. Eaves und Didot) zur Auswahl. Auch eine „blinde“ Tastatur ohne Beschriftung ist möglich.
Die Holz-Tastatur, leider nur mit Bluetooth
Wie hoch ist der Design-Faktor?
Zwei AAA Batterien versorgen die Holz-Tastatur mit Strom. Verbindung zum PC (oder MAC) findet das Eingabegerät mit Hilfe eines Bluetooth 3.0 Chipsets der Firma Broadcom (BCM20730). Einen USB-Anschluss gibt es nicht!
Allerdings schweigt sich die Webseite über die Mechanik aus. Ob hier eine Folientastatur, elektromechanische Kurzhubtasten oder kapazitive Kontakte verbaut werden, konnte ich nicht in Erfahrung bringen.
Für den September sind neue Produkte geplant. Eine Tastatur mir USB-Anschluß ist leider nicht in der Pipeline. Und es wird wohl keine Maus aus Holz geben. 😉
Ralf Bülow, geboren 1953 in Gelsenkirchen, studierte Informatik, Mathematik und Philosophie an der Universität Bonn. Er ist Diplom-Informatiker und promovierte in mathematischer Logik.
Während der 1980er Jahre arbeitete Ralf Bülow im Deutschen Museum und dessen Forschungsinstitut in München, Anfang der 1990er Jahre als Wissenschafts- und Technikjournalist. Seit 1996 war er an zahlreichen Ausstellungen zu den Themen Computer, Weltraumfahrt, Astronomie und Physik beteiligt, darunter auch an ‚Einstein begreifen‘ des Technoseums Mannheim.
Von 2009 bis 2011 war er wissenschaftlicher Mitarbeiter der Fachhochschule Kiel und 2012 im Computermuseum Hoyerswerda tätig.
Ralf Bülow hat auch zur Geschichte der Science Fiction publiziert und 2004 Ri Tokko’s utopischen Roman ‚Automatenzeitalter‘ aus dem Jahre 1930 neu herausgegeben.
01) Dr. Bülow, zu Beginn unseres Email-Interviews stelle ich Ihnen die Frage aller Fragen: wie wird man Wissenschaftsjournalist?
Man lernt schreiben, bewirbt sich irgendwann, und dann ist man’s – so ging es mir 1990. (Im Unterschied zu vielen anderen machte ich kein journalistisches Volontariat.) Ich habe aber nur von 1990 bis 1995 einigermaßen konzentriert als Journalist gearbeitet.
02) Viel Ihnen die Entscheidung Informatik zu studieren leicht?
Ja. 1971 war das noch sehr neu und spannend.
Exkursion B, Mischtechnik auf Karton, 40 x 60 cm
03) Was hat Sie in Ihrem bisherigen beruflichen Leben entscheidend geprägt?
Ganz spontan – das Internet.
04) An welchem Projekt arbeiten Sie gerade?
An Kurzbiografien von Menschen, die sich um die Entwicklung und Popularisierung der Raumfahrt bemühten, Erfinder, Ingenieure, Maler, Schriftsteller usw.
05) Der PC ist heute ein wichtiges Werkzeug. Dazu kommt noch das Internet. Diskussionsforen, Webseiten, Blogs und Wikis sind für viele unentbehrlich geworden. Wie stark nutzen Sie für Ihre Arbeit das Internet?
Ziemlich stark – siehe 03)
Die Weltraum Burg, Plakafarbe auf Karton, 70 x 100 cm.
06) Könnten Sie sich vorstellen selber einen Blog zu betreiben?
Nicht wirklich, wie man heute so schön sagt.
07) Wie ist Ihre Meinung zu den „sozialen Netzwerken“, wie Facebook, Twitter, StudiVZ, Xing, LinkedIn und dergleichen?
Ich beschränke mich auf eine Charakterisierung: Bei Twitter trete ich unter meinem richtigen Namen auf, bei Facebook nicht. (Hängt aber auch mit den Gruppen zusammen, in denen ich verkehre 🙂
Anno 1969, Mischtechnik auf Hartfaserplatte, 90 x 60 cm.
08) Wir leben in einer sich immer schneller verändernden Welt. Wie gehen Sie mit diesen Veränderungen um?
Ich glaube, ich verkrafte sie ganz gut. Im übrigen verliefen die Änderungen in den 1950er und 1960er Jahren schneller als heute, mit Jets, TV, Raumfahrt, Computer etc.
09) Wenn Sie auf Ihre bisherige Karriere zurückblicken, worauf sind Sie besonders stolz?
Auf retro-futurismus.de d.h. auf die Mitwirkung bei der Seite, nicht auf die technische Erstellung.
10) Gibt es einen Traum, den Sie sich erfüllen möchten?
Vielleicht mal nach Namibia fliegen und den dortigen Sternenhimmel sehen.
11) Zum Abschluss möchte ich Ihnen eine sehr persönliche Frage stellen: was haben Sie vom Leben gelernt?
Wieder ganz spontan: Seid nett zueinander, Hauptsache gesund, Money is beautiful.
Mein Space-Art Bild auf dem Cover des Kosmos Himmelsjahres 2014
Mein Titelbild für das astronomische Jahrbuch von Prof. Dr. Hans-Ulrich Keller im Vergleich zum Layout von eStudio Calamar. Und hier findet man es auf Amazon.
Digital, Photoshop, 4000 x 5718 px, 2011.
Das Original Motiv!
Zodiakallicht 2
Unser Sonnensystem (stilisiert) mit dem Zodiakallicht.
Digital, Photohop, Lightwave, 10000 x 7500 px, 2007.
Astrofoto-Nr. pl009-12.
Nutzung in “Kosmos Himmelsjahr 2014″, Cover, Hans-Ulrich Keller, Franck-Kosmos Verlag, ISBN 978-3-440-13546-4, 2013.
Nutzung in “Kosmos Himmelsjahr 2008″, Seite 208, Hans-Ulrich Keller, Franck-Kosmos Verlag, ISBN 978-3-440-11021-8, 2007.
Prof. Dr. Hans-Ulrich Keller. Quelle: wiki.raumenergiewiki.de
Prof. Dr. Hans-Ulrich Keller ist Gründungsdirektor des Planetariums Stuttgart (1976-2008) und Professor für Astronomie an der Universität Stuttgart. Er leitet die Sternwarte Welzheim und gibt seit über 30 Jahren das „Kosmos Himmelsjahr“ heraus.
Auf Daniel Lieske bin ich über sein Interview im Tagesspiegel, „Die unendliche Leinwand“ aufmerksam geworden. Der Text über die Wurmwelt Saga und über Webcomics ist zwar vom 10.01.2011 , aber immer noch lesenswert.
Ich war nur etwas irritiert über seine Bemerkung, das man mit einem Comic in Deutschland, nur mit viel Glück 10.000 bis 15.000 Euro Jahresumsatz mache könne. Und das ist für Daniel Lieske ungefähr Hartz-IV-Niveau. Ich hoffe, er meinte das sarkastisch 😉
Ein weiteres Interview mit Daniel Lieske findet man auf crowdstreet. Seine kostenloser Webcomic Wurmwelt Saga hat inzwischen das fünfte Kapitel „erreicht“. Es gibt sogar schon Fanart und in einem Shop kann man Merchandising-Artikel kaufen!
Daniel Lieske war Concept Artist bei Gaming Minds Studios (Patrizier IV). Auch hat er diverse Training-Videos für die österreichische Firma video2brain zum Thema digitales Malen gemacht. Daniel Lieske trifft man ab und zu auch in den Foren von Digitalartforum.de
Im Blog von Daniel Lieske kann man sich über seine Arbeiten informieren. Diesen geschäftstüchtigen Mann der deutschen Comic- und Illustratoren-Szene sollte man im Auge behalten!
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